ШлепокКепка

четверг, июля 23, 2009

Раз уж пришло время петь дифирамбы компаниям разработчикам игр, то я просто не могу обойти стороной PopCap Games. Оо! Появление этого логотипа просто гарантирует отличную игру. Я люблю ПапКэп потому, что они умеют воплотить в жизнь мое понимание по настоящему хорошей игры. Игра держит тебя у экрана пока ты её не пройдешь, а когда пройдешь начинается самое интересное, собирание, накопление игровых денег, вещей, апгрейдов. Ты как буд-то начинаешь обживать игровое пространство - это и есть знак качества ПапКэп. Я помню как рубился целыми днями в Insaniquarium и Feeding Frenzy 2



PlantsVsZombies (растения против зомби)! Это Tower defense строй башенки(сажай растения), защищай свой дом от зомби, копи деньги(солнечную энергию), строй более крутые башенки. Растения строятся по линиям, а не по лабиринту, интересный подход который заставляет следить за каждой линией и симметрично их выстраивать, но в то же время это исключает появление мега-боссов. Игра на прохождение не дает расслабиться, вы играете в саду днем, потом в саду ночью, потом в саду с бассеином и дт. и у каждой локации своя специфика и свои растения. Ну и как всегда после прохождения игры начинается покупка мега апгрейдов, рекорды в мини играх и поиск редких видов цветов.

ссылка на полное сообщение

AVM1 to AVM2

пятница, июля 10, 2009


Весь последний семестр перед летом делал лабы для другого потока по иформацеонным технологиям( на самом деле я не знаю названия предмета, да и кому какая разница их все равно высасывают из пальца). Короче заставляли людей изучать Macromedia Flash MX... да тут нет ошибки 7ю версию вышедшую 15го марта 2002 года, вприцыпе стёб неуместен, с программами в вузах всегда так.
для меня было три типа работы:
- Мультик длиной на минуту
- Игра
- Тест 20 вопросов по 4ре варианта ответа

Самым сложным оказалась анимация, ночь на придумывание сюжета, таскания картинок с гугла и их оживление. А самый гвоздь был в том, что пришлось придумать около 5ти мультов на одну и ту же тему "ПравилаДорожногоДвиджения". Очень пригодилась игра gta2 :D заодно и до второго города дошел.

И вот суть: я сорвался из-за лимита времени и начал жарить лабы на AS2, более того использовал около 400 кадров временной шкалы для некоторых игр/лаб(стыдно, но знаете как это бывает, кажется лучше сидеть по 10 часов над 2х часовой задачей, чем потратить 10 часов один раз на оптимизацию процесса). Работал я за деньги и добрую их часть потратил на книгу ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство(kolin mook) чтоб в конец уже перейти на AS3.



ссылка на полное сообщение

Все движется.

четверг, июля 02, 2009


Казуальная игра... mybrute. Казуальный! казуальный! что это? связано ли это слово с нашим носом или же cо словом casualis латинского языка. В казуальные игры как говорит wiki играют от случая к случаю. Надо даже сказать больше, в эру казуальных игр пользователя не просто призывают играть в игру непостоянно, ему чаще всего просто запрещено играть больше одного раза в день, зато казуальных игр можно подобрать парочку-троечку. Некоторые думают что такие игры не могут затянуть, а некоторых может затянуть даже собственная стиральная машина(эй там же столько настроечек и кнопочек). Подобные игры стали популярны во многом наверно из-за возникающего ощущения "что кто-то ждет тебя дома". Ты спешишь домой чтобы покормить свою собаку и заодно чтобы покормить свою игру очередным полученным уровнем или уникальным предметом. Попробуйте чисто ради ощущения:

ДЛЯ ТЕХ КТО НЕ ЛЮБИТ ЛИШНИЕ СЛОВА, ЗДЕСЬ НАЧИНАЕТСЯ МОЙ ПОСТ.
компания Motion Twin безусловно вне конкуренции в этой области, ну как не любить этих ребят, которые пишут на haXe( универсальный объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня. Универсальность в том, что код можно компилировать для нескольких платформ: flash, JavaScript, Neko, PhP) и рожают на нем такие шедевры.

1 mybrute - создай своего брута и каждый день корми его тремя боями, лицезрея красивую векторную анимацию, без возможности управления боями и даже прокачкой персонажа, черный ящик в черном ящике. наиказуальнейшая игра.

2 The Caverns Of HammerfesT - о да. вот это моя любимая. классический платформер, прыгай и убивай фрукты. Невероятно продуманная игра, проходя в стопятсотпятый раз один и тот же уровень ты всегда находишь что-то новое. можно играть и вдвоем. про эту игру должен быть отдельный пост.
3 Dino-RPG - как видно из названия РПГ, про динозавров как видно из... названия, как и в mybrute вы принимаете довольно стороннее участие в "воспитании" вашего динозавра и намного меньше взаимодействуете с другими игроками.
4 KadoKado - это целая таблица мини игр от Motion Twin, найди себе любимую и долби в ней рекорды. Интересно осуществлены клановые войны: нападающий клан ставит рекорды в играх а защищающийся должен их побить, возникает резон искать хороших игроков в свой клан. А уж полный здвиг ума в том, что заработанные кадо деньги можно тратить на Amazon.com.
5 ALPHA BOUNCE - фанатам арканоида обязательно к ознакомлению.

ПС:люблю я Motion Twin, как олицетворение flash технологии, векторной графики и умопомрачительных идей, жаль что не так много их игр переведены на английский с их родного французского.
*все ссылки на игры являются рефералами.


ссылка на полное сообщение